OGI – The Dragon of Fire – preface and summary of contents – for literary agents and publishers

Computer translation with Microsoft program: https://www.bing.com/translator/?from=en&to=ar Auggie – Fire Dragon © Text – Margarita Yordanova Dyulgerova © Artist-illustrator – Nevena Koleva Koleva Development of thinking skills . The series about Auggie – Fire Dragon develops the children’s thinking skills of children from 7 to 11 years of age. Fairytale and mythological characters embody different ways … Продължение

Категории OGI Етикети

Из „Оги и Вселената“

5 мин

Звукозапис – 12-2  – Пшеничени зърна колкото ябълки?! 12 – 2 – Пшеничени зърна колкото ябълки?   Професорът, тихо помоли Пороя: – Ото, събери от нивата всичко – корени, стръкове, класове. Побързай! Никой не бива да открадне или изяде дори зрънце. – Ама че зрънце! По-голямо от едра ябълка. И защо аз? – Защото ти … Продължение

Из „Оги и Ламята“

Откъс от речника към „Оги и Ламята“ и от епизод 1_10 Фолклор – Думата “фолклор” означава “устно народно творчество”. Фолклорна енциклопедия – Обяснява традициите, обичаите и вярванията на народа ни. Например: 1_10_ЛАМЯ Как изглежда? Има кучешка глава, с големи остри зъби и нокти на четирите крака. Тяло на змия с големи алени и жълти люспи. … Продължение

Категории OGI Етикети

07_към „Оги и Ген“

Текст за компютърна игра към “Оги и Ген” Инструмент за мислене ОФ – отчитане на всички фактори   Текст върху екрана – упътване за играчите Във всички компютърни игри за Оги-Огненото Драконче натискането на клавиша с главна буква И, предизвиква стоп-кадър и дава информация за клавишните комбинации, които действат в дадения етап на играта. За … Продължение

03_към „Оги и Дъг“

Текст за компютърна игра към “Оги и Дъг” Инструментът за мислене  е РаП (разлики – прилики). И трите нива на компютърната игра трябва да бъдат свързани със сравняване – все по-сложни задачи. Първо ниво – пъзел. Сравняване: риба – змей – да се завлачат съответните телесни части, успее ли играчът – образуваният образ се раздвижва, … Продължение

01_към „Оги и Ламята“

Текст за компютърна игра към „Оги и Ламята“  Инструмент за мислене ФУ – физически части – умствени части. За програмистите и художниците – аниматори: Нарисувано око на Ламята е вход към разясненията:   Текст върху екрана – упътване за играчите Правото на достъп се получава, ако отговориш на един въпрос, преди всяко ниво на компютърната … Продължение

02_към „Оги и Градушката“

Текст за компютърна игра към “Оги и Градушката” Инструмент за мислене – ПМИ – плюс, минес, интересно Първо ниво За програмистите и художниците – аниматори: Картина – гнездото на орела, яйцата са сами. Текст върху екрана – упътване за играчите С ласо, командвано от клавишна комбинация, трябва да уловиш това, което смяташ за полезно и … Продължение

За компютърни игри

„Оги – Огненото драконче“ Текст за компютърни игри, развиващи мисловните умения на децата 1.     Към “Оги и Ламята” 2.     Към “Оги и Градушката” 3.     Към “Оги и Дъг” 4.     Към “Оги и кълбовидните мълнии” 5.     Към “Оги и Сушата” 6.     Към “Оги и Халата” 7.     Към “Оги и Ген” 8.     Към “Оги и Лим По” … Продължение

08_към „Оги и Чудовището“

Текст за компютърна игра “Оги и Чудовището”   За програмистите и художниците – аниматори: Тайно оръжие АВИ – алтернативи, възможности, избор Принципен подход към тази компютърна игра: Няма да се повтарят приключенията от книгата-игра. Въпроси към читателя – от отговора зависи, колко точки жизнена сила ще има или с какви съюзници ще разполага. Пак ще … Продължение

08_Оги и Лим По

“Оги – Огненото драконче” © Автор на текста: Маргарита Йорданова Дюлгерова   Индекс за бърз достъп до епизодите на „Оги и Ген“   08_00_Съдържание 08_01_Към океана 08_02_Разтревожиха се 08_03_Акулите-лисици 08_04_Октоподът 08_05_Избор 08_06_Обоняние 08_07_Как ще постъпи? 08_08_Срам 08_09_Подход 08_10_Недоверие 08_11_Орлицата 08_12_Самота 08_13_Зоркото око 08_14_Младите пъстърви 08_15_Носталгия 08_16_В подземния поток 08_17_Спаси 08_18_Фактори 08_19_Трънчето 08_20_Събудил си 08_21_Завист-ненавист? 08_22_Измамно … Продължение

Категории OGI

06_към „Оги и Халата“

Текст за компютърна игра към “Оги и Халата”   За програмистите и художниците – аниматори: Инструмент за мислене ГТД – гледна точка на другите. Във всички компютърни игри за Оги-Огненото Драконче натискането на клавиша с буква И, предизвиква стоп-кадър и дава информация за клавишните комбинации, които действат в дадения етап на играта. За всяко натискане … Продължение

08_00_Съдържание

  “Оги – Огненото драконче” © Автор на текста: Маргарита Йорданова Дюлгерова © Художник: Невена Колева Колева http://ogibooks.weebly.com   (На този адрес, можете да видите нейните илюстрации към „Оги и Ламята“.) 08_Оги и Лим По Предговор, Герои, Оръжия – виж “Оги и Ламята”                                       Епизод № “Оги и Лим По” 08_01-68 Тайното оръжие  АВИ 08_13, … Продължение

Категории OGI